miércoles, 4 de julio de 2012

RGH 2.0


Como ya sabréis hay una nueva forma de hackear vuestras consolas. Después del RGH a salido el RGH 2.0, el cual permite modificar consolas con la ultima actualización del Dash de Microsoft.

Para este nuevo método el chip mas recomendable es el CoolRunner Squirt 1.2, ya que los tiempos de carga con este chip son muy inferiores a los de los antiguos CoolRunners Rev. B o incluso la Rev. C.

Pero todo tiene un lado negativo en esta vida.

El precio de la instalación de dicho sistema es diferente para cada modelo de placa de Xbox 360, pudiendo llegar a costar para las 360 Slim con placa base corona la friolera de 90€. Sabemos que parece excesivo, cuando hay por ahí gente que lo esta cobrando más barato, sí, pero ponen chips de los chinos. Ya nos han llegado varias consolas con errores E75 debido a estos chips. Si no quieres que esto te ocurra a ti, solo tienes que modificar la consola con alguien de confianza, que te de garantía sobre el chip y su instalación, y eso es lo que hacemos nosotros.

¿Que es el reset glitch hack?

Es una forma de modificar tu consola, permite ejecutar código casero, es decir, programas no oficiales como emuladores, loaders, reproductores multimedia, navegadores, etc.... Además, podrás jugar a tus copias de seguridad desde dispositivos conectados al puerto USB  o desde el disco duro interno de la consola.

¿Que diferencia existe entre rgh 1.0 & rgh 2.0?

Los 2 realizan la misma función que he explicado anteriormente, cuando salió esta nueva forma de modificar las Xbox 360 algunos modelos en concretos no se podían modificar, gracias al avance de la scene, estas consolas que supuestamente estaban "capadas" averiguaron la manera de poder modificarlas también mediante RGH, al cual lo llamaron RGH 2.0

Consolas Xbox 360 FAT

Compatibles con RGH 1.0: Consolas con HDMI que tengan una versión de dashboard inferior a 14717

No compatibles con RGH 1.0: Consolas con HDMI que tengan una versión de dashboard 14717 o 14719.
Consolas que hayan estado en el SAT de Microsoft también pueden tener el riesgo de no ser compatibles. La única manera de saber si es compatible o no es extrayendo la nand original de la consola (10€).

 Compatibles con RGH 2.0: Consolas con HDMI que tengan una versión de dashboard igual al 14717/14719.

No compatibles con RGH 2.0: Consolas con HDMI que tengan una versión de dashboard superior al 14719.
Consolas que hayan estado en el SAT de Microsoft también pueden tener el riesgo de no ser compatibles. La única manera de saber si es compatible o no es extrayendo la nand original de la consola (10€).


Consolas Xbox 360 SLIM

Compatibles con RGH 1.0: Consolas que tengan placa Trinity, encima del conector HDMI debe de poner 10.83a
No compatibles con RGH 1.0: Consolas que tengan placa Corona, encima del conector HDMI debe de poner 9.86a

Compatibles con RGH 2.0: Consolas que tengan una versión de dashboard igual al 14717/14719.

No compatibles con RGH 2.0: Consolas con que tengan una versión de dashboard superior al 14719.
Consolas que hayan estado en el SAT de Microsoft también pueden tener el riesgo de no ser compatibles. La única manera de saber si es compatible o no es extrayendo la nand original de la consola (10€).

¿Como identifico el modelo de mi Xbox?
 Simple, solo tienes que comparar esta foto con tu fuente de alimentación.








¿Como se la versión de dashboard que tengo?

Aquí tienes un video donde podrás ver la versión de tu Xbox.


En el video habéis visto que es la versión 12611 por lo tanto hay que hacer la instalación RGH 1.0

Un saludo y esperamos vuestras consultas.

lunes, 23 de enero de 2012

sábado, 5 de noviembre de 2011

Reset Glitch Hack: Como reconocer la placa de mi Xbox 360.

Vamos a identificar de una forma sencilla que modelo de Xbox tenemos, para ello solo tenemos que mirar el conector de alimentación:


En esta foto,
A la izquierda: Conector en consola.
A la derecha: Enchufe de la fuente.


Y aquí un esquema de la entrada del conector de alimentación de la consola:
 


Con estos sencillos datos podemos identificar nuestra placa base con exactitud para programa el Gli chip para hacer el  Reset Glitch Hack en consolas Fat (las de la imagen).




Ahora vamos con la Slim (ver foto).



Esta es un poco más complicada, ya que el conector de corriente de estas consolas son exactamente iguales de un modelo a otro, al menos de momento, así que tendremos que identificar las compatibles con el Reset Glitch Hack a través del amperaje de la fuente de alimentación.
 
Para ello miraremos la parte posterior de la fuente y veremos algo parecido a esto: 


Aquí veremos varias cosas pero la que nos importa esta seguida de una A mayúscula (mirar foto): 

Fuente de 10.83A (placa Trinity/Valhalla), son modificables. La fuente de a 9.86A, con nombre en clave Corona, aun no es modificable con el Reset Glitch Hack. 
Así sabremos qué modelo de placa base tenemos y  podremos pedir nuestro chip sin peligro a tener uno incompatible para ella.
Saludos.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

JB2 (Jailbreak 2) v3.55 dongle jugando v3.60 + PS3 juegos

Es sabido por todos los que trabajamos en el mundillo de las videoconsolas que la PS3 lleva algún tiempo “muerta” en el tema de la modificación y carga de Backups. Ya que el firmware 3.55 se nos ha quedado corto y no nos es posible cargar los últimos juegos que requieren firmwares superiores.
Pero al parecer, eso está a punto de cambiar, ya que están apareciendo en youtube varios videos donde aparece un dongle (dispositivo USB que hace que la consola se salte las protecciones de Keys firmadas) que hace que funcionen juegos como el Pro evolution 2012.
De momento es solo una noticia, ya que aún no tenemos información veraz para dar un crédito del 100%, pero por lo que parece es real. Vamos a darle tiempo a ver en que queda todo.
Voy a dejaros un video del supuesto “milagro” para que juzguéis vosotros mismos.

lunes, 24 de octubre de 2011

Imagenes de la istalacion del RGH en Xbox 360 Fat y Slim.

Pues ya hemos instalado una par, así que voy a poneros unas fotos de cómo queda todo.
Primero en la Fat.
Este es el X360 Glitchip ya instalado.


X360 Glitchip ya instalado en 360 Slim.



El Proceso es sencillo en manos experimentadas, si queréis montarlo vosotros mismos el precio del chip oscila entre los 35€ + gastos de envío.
Si queréis que os lo instalemos el precio sube hasta los 60€ (más gastos de envío si sois de fuera de Jerez de la Frontera), eso sí, te ahorras tener que comprar el Nand Extractor, que ronda los 38€, necesario para poder hacer un Backup de vuestra Nand original y escribir después en ella la Custom Nand con Xell. Además de la consola funcionando ya con el custom Nand, también te proporcionamos un CD con tu Nand original y tu CPU key. Solo teneis que poneros en contacto con nosotros a traves de FaceBook o nuestro correo electronico.

Disponible iXtreme Burner MAX



Continuando con el tema de la Xbox 360, hoy os comento que ya tenemos disponible el Firmware iXtreme Burner MAX. Con el podréis hacer copias de seguridad del nuevo formato de disco (XGD3) en los juegos de Xbox 360 en vuestro PC.
Tal y como anunció c4e, ha publicado su primer firmware modificado para grabadoras que permite apurar los discos DVD+R DL hasta 8'7GB. Con ello ya se pueden realizar copias de seguridad completas de los juegos de Xbox 360 que utilizan el nuevo formato XGD3.

El firmware es exclusivo para las grabadoras Liteon de la serie iHAS, aunque algunos modelos de otras marcas que comparten hardware también pueden ser utilizados. Por otro lado, c4e también ha publicado un nuevo firmware iXtreme LT+ v2.01 para los lectores Samsung, corrigiendo un problema de compatibilidad con XGD3.
¿Qué necesitamos?
Pues contar con una de las siguientes grabadoras Liteon:

Liteon iHAS124B = baseline model
Liteon iHAS224B = 124 + LightScribe
Liteon iHAS324B = 124 + SmartErase
Liteon iHAS424B = 124 + LightScribe + SmartErase (or = 224 + SmartErase)
Liteon iHAS524B = 124 + LabelTag + SmartErase
Liteon iHAS624B = 124 + LabelTag + LightScribe + SmartErase (or = 524 + LightScribe)

Hay también alguna Asus compatible, pero estas últimas son más “difíciles” de encontrar en las tiendas. A demás las Liteon de esta lista no superan los 30€.

El proceso de grabación es el siguiente.
INSTRUCCIONES PARA GRABAR BACKUPS XGD3 CON IMGBURN
Introducción
El salto de capa real (layerbreak) para las ISOs XGD3 es 2133520. Sin embargo, cuando se quema una ISO XGD3 en un DVD+R DL, ImgBurn automáticamente reposicióna / limita el layerbreak a 2086912 de acuerdo con el máximo del disco. Capacidad de la zona de datos "Layer 0" (2.086.912 [LBA: 0-2086911]). El LT-MAX en función de LT + v2.0 compensará esto permitiendo jugar backups XGD3 con este layerbreak erróneo (2133520), saltandose por lo tanto el error "Wrong game partition data PSN locations".

Configuración de ImgBurn

Es imprescinbible que uses la última versión de ImgBurn (v2.5.6.0) que se puede descargar en http://www.imgburn.com/index.php?act=download.
Las versiones anteriores no poseen la opcion Truncate Disc.
Abrimos Imgburn y vamos a tools --> settings.

Nos vamos a la pestaña de write y nos aseguramos que el Layer Break esta seteado en Calculate Optimal


Elegimos nuestro archivo .dvd Y apretamos write.


Nos aparecerá un mensage, elegimos Truncate


Después de un ratito...

Este es el log de una grabación completada exitosamente.


Bueno, pues asi se graban los nuevos XGD3.

Recordad que ya disponnmos de las gravadoras Liteon con el firm modificado, asi que si no quereis correr riesgos modificandolas vosotros, solo teneis que poneros en contacto con nosotros a traves de FaceBook o nuestro correo electronico.



Fuente de la Noticia y el Tutorial
ElOtroLado.




sábado, 22 de octubre de 2011

Nuevo exploit de Xbox ya carga kernels hackeados.



Como algunos sabréis, hace unos meses el Hacker GliGli dio con un filón en la seguridad de Xbox 360. El funcionamiento de este Exploit, explicado de forma simple, consiste en el envió de pequeños pulsos eléctricos al procesador desde un chip, con el fin de desestabilizar la consola y hacerle creer que un CB (Custom Board) modificado está correctamente firmado. Es algo que no funciona siempre, por lo que hay que repetir el proceso hasta que salga (cosa que se hace de forma automática), el tiempo va desde los 5 segundos a los 2 minutos, siendo esto último una excepción, lo normal son unos 20 segundos. Una vez que el CB modificado ha sido validado por la consola ya es posible ejecutar código sin firmar en ella.

¿Qué conseguimos con ello?

Pues la lista sería interminable, ya que al cargar código sin firmar podemos tener control total del hardware de la consola. Como ejemplo decir que podemos ejecutar Emuladores de otras consolas, copias de seguridad de nuestros juegos, versiones de Linux (si como lo leéis, podéis usar Linux en vuestra consola), Dashboads alternativos al NXE de Microsoft (ejemplo FreeStyle Dashboard), controlar el ventilador de nuestra consola y un largo etcétera.

Aquí tenéis una muestra del Xenon Ubuntu para Xbox 360.



¿Hace falta tener el lector modificado?

Con este sistema el lector de la consola lo podéis vender en Ebay, ya que es prácticamente inútil. Lo mejor del Reset Glitch Hack (RGH desde ahora) es que todo lo podemos cargar a través de los puestos usb de nuestra consola, en HDD’s externos e incluso en Pendrives, dejando de ser necesario gravar DVD-DL, con el considerable ahorro de dinero. A demás, si no queremos estar conectando y desconectando HDD’s y Pendrives en la Xbox, también tenemos la posibilidad de introducir los juegos, emuladores y demás a través de una conexión ftp Xbox-PC, cosa arto simple y cómoda. Cabe mencionar que el HDD de la consola también puede ser escrito por FTP, así que si no queréis gastar dinero en un HDD externo, también podéis cargar las cosas en vuestra consola directamente.


En las anteriores versiones del JTAG se perdía el LIVE,
¿Pasa eso en esta versión del Hack?

Pues lamentándolo mucho, sí. Pero aún hay esperanza. Se está trabajando en una versión de hack con una nand (Chip donde se encuentra el “sistema operativo” o Dashboard de la consola) dual, lo que nos permitiría tener una nand original y otra hackeada, con lo que tendríamos LIVE y código sin firmar en una misma consola, eso sí, no vendáis vuestro lector si queréis tener en el futuro esta opción :P

¿Es caro modificar una Xbox mediante el RGH?

Pues bien, yo diría que no, ya que el precio rondaría los 60€, menos de lo que cuestan muchos juegos originales, y abrimos una puerta mágica a nuestra consola, que dejaría de ser un “juguete” para ser un PC pequeñito y manejable.


Por ultimo dejaros un video con el RGH en funcionamiento.